【原神】ふわふわ浮いてるスリップダメを与えてくる敵に心海ってどうなんだろ・・・テンポが・・・
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284: 2021/10/06(水) 17:35:48.10 ID:z4YGyufK0
ふわふわ浮いてるスリップダメを与えてくる敵で、心海はメタ足りえるのだろうか。
心海メインで殴るの?

治癒冠金珀凝光かモナとかのほうが、テンポ良く回りそうな予感がするよ。

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引用元 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1633430018/

287: 2021/10/06(水) 17:46:22.46 ID:iwWamx6s0
>>284
正直、侵食食らう前に敵倒せるんじゃないかなとは予想してる
魔法系の攻撃で遠隔攻撃してくるタイプだったらわからないけど
289: 2021/10/06(水) 17:50:02.78 ID:RcL+CLS6a
>>287
近寄っただけで侵食じゃないの
293: 2021/10/06(水) 17:58:35.02 ID:iwWamx6s0
>>289
もしそうだったらちゃんとヒーラー推奨環境になるね
それでもいいけどどうなるんだろうな
285: 2021/10/06(水) 17:40:49.47 ID:of3ewWqSa
完全無敵のシールドとかワケわからんもん作るから迷走し出すんだよ
ダメージ半分とかにしとけばヒーラーがゴミになることもなかったのに
291: 2021/10/06(水) 17:54:11.72 ID:dNeHuYGa0
>>285
初期は戦闘後すぐヒーラーで全回復させてたな
シールドで完璧に防ぎ続けるよりは健全だし、あの頃に戻るのも良いかもしれない
292: 2021/10/06(水) 17:57:20.08 ID:ILpFTE7gp
シールドがあるのが不健全と思うなら使わなきゃいいのに
300: 2021/10/06(水) 18:10:09.07 ID:dNeHuYGa0
>>292
そんな極端にシールドは全否定してないけど?
単純に何一つダメージ食らう事なくクリアできるゲームバランスについて言ってるだけで
多分ミホヨはその現状を変えたいって事だろうし
295: 2021/10/06(水) 18:00:23.79 ID:WharCmzj0
侵食ってぶっちゃけ面倒臭いだけのクソゲーになるからやめて欲しいわ
心海やらのヒーラー救済したいなら素直にキャラ性能の方をいじってくれ
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