257: 2021/10/30(土) 10:02:28.01 ID:dNpDHGD60
秘境の周回難易度が高い(面倒くさい)ってことも大きいのでは
ホーミング火の爆発が来るしヒルチャールは固いしアビスはぴょんぴょんワープするからバリア剥がすのめんどいし
敵がフィールドに常に2体しか出てこないからまとめて始末することもできないし
あと育ててるアタッカーが火だけだとその時点で詰んでるところとか
ホーミング火の爆発が来るしヒルチャールは固いしアビスはぴょんぴょんワープするからバリア剥がすのめんどいし
敵がフィールドに常に2体しか出てこないからまとめて始末することもできないし
あと育ててるアタッカーが火だけだとその時点で詰んでるところとか
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1634901591/
266: 2021/10/30(土) 12:09:26.72 ID:f/nR/vL30
そういえば火魔女秘境のホーミング爆弾って辛炎かトーマのシールドがあったら耐えやすくなるんか?
どっちか育てた方が楽になるかな
どっちか育てた方が楽になるかな
267: 2021/10/30(土) 12:12:29.34 ID:0K1z31+Z0
>>266
そのとおり。鍾離いないようなら、火魔女秘境は炎シールドあったら250%耐えられるから、防御寄せ辛炎やHP寄せトーマがいれば楽になる。
同様にモンドの氷秘境のつららもディオナが居ると250%耐えられるので一気に楽になる。
そのとおり。鍾離いないようなら、火魔女秘境は炎シールドあったら250%耐えられるから、防御寄せ辛炎やHP寄せトーマがいれば楽になる。
同様にモンドの氷秘境のつららもディオナが居ると250%耐えられるので一気に楽になる。
シールド能力はトーマの方が高くなりそうなので、次のPU待った方が良いかも。
269: 2021/10/30(土) 12:30:17.41 ID:9jWogMh+0
>>266
そのホーミング爆弾みたいなやつは足元に円形のエフェクト?オーラ?が付いてる敵が場にいると発生するギミックだから
耐える事よりさっさとそいつを始末する事を考えた方が良い
そのホーミング爆弾みたいなやつは足元に円形のエフェクト?オーラ?が付いてる敵が場にいると発生するギミックだから
耐える事よりさっさとそいつを始末する事を考えた方が良い
268: 2021/10/30(土) 12:16:23.76 ID:UpBeHMM6M
オーラある方倒せば出てこなくなるの知らない初心者も多いんかな