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127: 2022/11/06(日) 23:47:38.40 ID:e+SEs5IH0
スピードルーンってまとめるよりバラバラのほうが効果高い?8を2個と9だと8を2個の方が良い?
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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1667731732/

130: 2022/11/06(日) 23:48:36.20 ID:KsEMCQfj0
>>127
うん
131: 2022/11/06(日) 23:48:41.16 ID:t78di5ez0
>>127
足し算勉強しようぜ
電卓ってアプリでも何とかなるけど
137: 2022/11/06(日) 23:53:00.90 ID:sfs6tYw10
>>127
3箇所10にすればおk
724: 2022/11/07(月) 11:31:40.33 ID:N99Tvpt/0
フローレンスって途中で足おっせぇなこいつってなる
コルディからアタッカー変えた時にスピードルーン作らないときついぞってなったな
725: 2022/11/07(月) 11:32:50.87 ID:BCE8oG6Ca
>>724
更に足遅いマーリンで悩むことになる
728: 2022/11/07(月) 11:33:51.09 ID:N99Tvpt/0
>>725
既に悩んでる
2体分のスピードルーンまだ作れてない
マーリンバフ→フローレンスで初手行動が理想だが
フローレンスバフ無しぶん殴りが現状
731: 2022/11/07(月) 11:37:18.20 ID:BCE8oG6Ca
>>728
基本はマーリンがフローレンスより150くらい高くようにするといい
アリーナやギルバトはそんなことしてたらスピードの高いフローレンスに倒されるのでフローレンスにマーリンの高レベルスピードルーン付け替える
733: 2022/11/07(月) 11:39:07.57 ID:N99Tvpt/0
>>731
マーリンのが少し高い程度じゃ行動順番安定しなかったし
確実にマーリンのを早く動かそうとするなら150差ぐらいいるのかー-
12時半の幻影ルーンお願いします
734: 2022/11/07(月) 11:40:11.89 ID:BCE8oG6Ca
>>733
先に進むだけなら少し高い程度で再戦連打でいいよ
安定したいのはギルドレイドの為
768: 2022/11/07(月) 12:08:20.52 ID:GtCEBuWRa
わざと守備編成の数字小さくしてスピードルーン988フロで戦力詳細みないバカ返り討ちにしてるよ
784: 2022/11/07(月) 12:16:48.13 ID:N99Tvpt/0
スピードルーン9→10の効率が悪すぎて
10詰めるのは金持ち様限定だと思ってる

見ろよこれ
コスパでいえばゲロゲーロだわ
no title

795: 2022/11/07(月) 12:27:22.24 ID:BCE8oG6Ca
>>784
金持ち様は既に12になってた
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