【ToSM】「命中・回避・貫通・ブロック」の仕様について
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479: 2024/01/05(金) 11:43:09.36 ID:rKTEjjc00
命中は盛れるだけ盛ったほうがいいのは事実だけどフェローダメージ刺してる残りのカード枠には入らん
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引用元 https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1704280950/

662: 2024/01/05(金) 21:10:57.13 ID:OlyAWG5K0
啓示者様、こんにちは
ツリーオブセイヴァーMです。

ステータス処理に関するご不明点につきまして
お問い合わせ頂き、ありがとうございます。

命中及び貫通のステータスが高いキャラクターが
攻撃する場合、CleanHitを優先判定されます。

引き続き、詳しくは下記の内容にてご案内致しますので
ご参考くださいますようお願い申し上げます。

■ 効果発生順のご案内
▷ CleanHit → Dodge → Pierce → Block

ご案内致しました内容が啓示者様のお役に立てたら幸いです。
その他ご不明点がございましたら、お気軽にお問い合わせください。

ありがとうございます。

三が日に返事来てるとは思わんかった
ありがとうIMC

689: 2024/01/05(金) 21:50:07.35 ID:ryEdnGIhd
>>662
ブロック高い相手以外は貫通上げたらあかんやん…
744: 2024/01/06(土) 01:10:18.39 ID:XhnYlR6P0
試した感じだと明らかに貫通のが優先されてる感じはするけど>>662を信じるなら命中判定出るとブロックされるから命中は上げちゃダメって事になる
ただ95%/95%で試してる人の話しだと貫通ばっかり出て命中はほぼ出ないらしいのでIMCが間違えてる可能性はある
747: 2024/01/06(土) 01:17:32.71 ID:5HUkhMJ50
>>744
95/95で試してる人ってスキアでしょ?
そりゃほぼPierceしか出ねぇよCleanHitがブロックされてんだから
666: 2024/01/05(金) 21:14:53.87 ID:OlyAWG5K0
この順序で処理されてるとすると他は表記通りでもCleanHitだけはBlock判定より先に判定終えてるから
Block発生時には発生しないってのは事実上嘘で、すき家にカスダメCleanHitが出るのも納得
あと貫通デバフ説も無くなったが逆に敵のブロック高すぎる場合は命中デバフ説は事実って事になるな
667: 2024/01/05(金) 21:16:28.61 ID:mvryZ/CN0
つまり何を優先するべきなんだ…?
669: 2024/01/05(金) 21:19:02.46 ID:OlyAWG5K0
>>667
基本は命中>貫通でたまに貫通が出る程度の調整
高ブロック相手には貫通ガン上げで命中sage
705: 2024/01/05(金) 22:18:30.48 ID:mvryZ/CN0
>>669
ありがとう
710: 2024/01/05(金) 22:27:49.27 ID:ebMGrRew0
命中と貫通はなんでこんなめんどくさい仕様にしたんだ?
絶対もっとシンプルでよかったやろ・・・
711: 2024/01/05(金) 22:29:49.04 ID:Re/PuE6y0
命中発動したらブロックされないわけではないのか
命中発動したら貫通発動しないけどブロックはされるってことかい?
うんこやな
712: 2024/01/05(金) 22:44:59.57 ID:L7/dYZiY0
>>711
そうなるな
つまりスキアみたいなブロック高い相手は貫通上げまくって命中は上げちゃ駄目っていう謎仕様って事
713: 2024/01/05(金) 22:46:56.17 ID:Re/PuE6y0
>>712
おいおいひでぇな
714: 2024/01/05(金) 22:48:43.50 ID:9EvuXuew0
命中装備と貫通装備用意しろってか?
さっさとスキア終わらせて行かなくていいようにした方がマシだろ…
722: 2024/01/05(金) 23:29:45.32 ID:kYV0pjBs0
てか回答してくれるなら高ブロックに高命中は不利なんですか?ってもう直接聞いちゃえよ
723: 2024/01/05(金) 23:31:41.11 ID:mvryZ/CN0
すき屋に命中75%で通ってるわい、地雷だった…
743: 2024/01/06(土) 01:03:58.76 ID:5HUkhMJ50
ブロック高い相手には命中上げちゃ駄目じゃなくて命中上げても無駄が正しいんじゃねーの
745: 2024/01/06(土) 01:16:12.27 ID:NlG2J6qK0
みんな熱心だな
話が難しくて読み飛ばしてるから纏まったらテンプレに入れておいてくれ
751: 2024/01/06(土) 01:33:06.59 ID:TGOqmYX00
ブロックされると貫通で無効化できるけど命中は不発に終わる
これでいいね?
752: 2024/01/06(土) 01:34:21.20 ID:5HUkhMJ50
>>751
そういうことやろね
760: 2024/01/06(土) 01:49:08.27 ID:XhnYlR6P0
というかシステム的に有り得ないけど命中100%/貫通100%でブロック100%に攻撃したらどういう挙動になんの?って話しなんだよな
命中100%が優先判定されてカスダメ100%になるのか、カスダメ判定後に貫通判定があって貫通が100%になるのか

教えてIMC

773: 2024/01/06(土) 05:38:28.39 ID:8ZJdpJXl0
本当にゲーム内テキストだとまんま矛盾の寓話と同じ状態だもんな

命中が発動すると相手の回避を無効に出来るんだ
回避が発動すると相手の貫通を無効に出来るんだ
貫通が発動すると相手のブロックを無効に出来るんだ
ブロックが発動すると相手の命中を無効にできるんだ

じゃあ全部発動したらどうなるの?

…うぅーい!

774: 2024/01/06(土) 05:57:02.92 ID:s02NQnbd0
命中が発動したから回避が無効になります
命中が発動してるので貫通は無効になります
ブロックは発生されます

結果:高威力だが75%される

781: 2024/01/06(土) 07:11:46.17 ID:HBazUoPm0
>>774
貫通が発動しなかった場合はこれ

貫通も発動したら命中効果を打ち消して通常の振れ幅ありダメージ

でなきゃ命中貫通もりもりで貫通でまくる説明できないんよな

回避とブロック盛ったボス出てこい

793: 2024/01/06(土) 08:11:49.80 ID:CdPf2CdX0
・命中は回避と貫通に勝つ
・回避は貫通に勝つ
・貫通はブロックに勝つ
・ブロックは命中に勝つ

命中だけが発生してブロックされた場合、ブロック判定
命中と貫通が発生してブロックされた場合、貫通判定
命中と貫通が発生してブロックされない場合、命中判定
no title

こういうことなんじゃない?

800: 2024/01/06(土) 08:27:28.54 ID:edarvI0T0
>>793
>命中と貫通が発生してブロックされない場合、命中判定
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